코딩(Roblox Studio Luau)/New Game 제작일지 (1) 썸네일형 리스트형 2024. 07. 28. 호텔 룸과 격리실 안실을 완성했다. 1인 플레이 기준 정상 작동한다. 호텔에서 경보 울리는 것과 격리실에서부터의 카메라 트윈, 격리실로 이동까지 제작되어 있다. 테스트를 하던 중 버그를 발견했다. 1인 플레이는 멀쩡하지만 2명이서 플레이할 경우 1번째 플레이어의 클라이언트 진행은 멀쩡하지만 2번째 플레이어는 맨 처음의 BlackLoading이 끝나지 않는다. BlackLoading은 ServerScriptService의 StoryControler에서 in ipairs(Players.GetPlayer)를 사용해 플레이어마다 PlayerNumber(서버 입장 시 선착순으로 지급되는 NumberValue.Value)를 확인한 뒤 RemoteEvent로 각각의 플레이어에게 신호를 준다. BlackLoading.. 이전 1 다음